
簡要描述:交通仿真系統(tǒng)真是20世紀60年代以來,隨著計算機技術(shù)的進步而發(fā)展起來的采用計算機數(shù)字模型來反映復(fù)雜道路交通現(xiàn)象的交通分析技術(shù)和方法。從試驗角度看,道路交通仿真是再現(xiàn)交通流時間和空間變化的模擬技術(shù)。交通仿真作為仿真科學(xué)在交通領(lǐng)域的應(yīng)用分支,是隨著系統(tǒng)仿真的發(fā)展而發(fā)展起來的,它以相似原理、信息技術(shù)、系統(tǒng)工程和交通工程領(lǐng)域的基本理論和專業(yè)技術(shù)為基礎(chǔ),以計算機為主要工具,利用系統(tǒng)仿真模型模。
產(chǎn)品型號:
廠商性質(zhì):經(jīng)銷商
更新時間:2025-08-15
訪 問 量:1044交通仿真系統(tǒng)介紹:
靜態(tài)場景編輯模塊
靜態(tài)場景編輯模塊支持可視化界面和腳本語言兩種場景創(chuàng)建方式,使用腳本語言可以快速生成道路交通場景。
靜態(tài)場景要素:道路、路邊景物(樹木、綠化、路燈、交通安全附屬設(shè)施等)、山巒、擋土墻、建筑物等所有靜態(tài)參數(shù);
靜態(tài)素材庫:軟件有豐富的素材庫,包括房屋、樹木、路燈、草皮、人行道等等;
自定義素材:軟件支持采購人自定義素材,可以使用Sketchup軟件編輯素材,并導(dǎo)入素材庫;
道路建模:允許編輯道路的寬度、車道數(shù)量、車道方向、轉(zhuǎn)彎車道等;
路面素材:道路的表面素材有多種可選,也支持采購人實地取景制作路面素材和顯示效果;
樹木素材:樹木素材采用二維格式,減小數(shù)據(jù)軟件運行的數(shù)據(jù)量,軟件自動計算駕駛員位置并調(diào)整二維樹木圖片的方向,形成三維視覺;
動態(tài)場景編輯模塊
動態(tài)場景編輯模塊支持可視化界面和腳本語言兩種場景創(chuàng)建方式,使用腳本語言可以快速生成道路交通場景;
動態(tài)場景要素:車輛行為、行人行為、交通信號燈控制、天氣(雨、雪、霧等)場景腳本;
車輛控制:軟件可以編輯所有交通環(huán)境中的車輛行為,包括出現(xiàn)位置、起始車速、目標車速、行駛路線等,支持浮點功能;車輛之間有邏輯關(guān)系,例如主動避免碰撞;
行人行為:可定義行為的出現(xiàn)位置、行駛路線等,支持浮點功能;行為與車輛等要素有邏輯關(guān)系,例如行人會主動避讓車輛;
交通信號燈:交通信號燈支持采購人自定義,支持浮點功能;
天氣編輯:軟件支持編輯雨、霧、陰天、晴天等天氣場景自定義不同等級,可動態(tài)設(shè)置,預(yù)設(shè)發(fā)生和結(jié)束的點,支持浮點功能;
浮點觸發(fā)功能:軟件支持設(shè)置觸發(fā)動態(tài)交通場景腳本運行的浮點(flowpoint),當主駕車輛駛過觸發(fā)點時觸發(fā)整個動態(tài)場景腳本運行;
隧道建模模塊
具有隧道建模功能,不需借助3dmax等第三方軟件;可以通過自帶的圖形界面和代碼兩種方式快速設(shè)計隧道場景,且隧道內(nèi)的設(shè)施(如照明設(shè)施,通風設(shè)施,緊急通道等)可以由景觀生成器批量生成,支持調(diào)節(jié)隧道內(nèi)燈光的強度和燈的密度,從而營造逼真的隧道光環(huán)境。
橋梁建模模塊
具有橋梁建模功能,不需借助3dmax等第三方軟件;可以通過自帶的圖形界面和代碼兩種方式快速設(shè)計橋梁,包括復(fù)雜的立交。
中國場景素材庫模塊
提供中國場景素材,場景中須有中國本土化素材,包括中國車牌的汽車、中國行人、中國建筑物等。
區(qū)域編輯模塊
區(qū)域編輯可以分區(qū)域進行場景建模,最后進行多個區(qū)域模塊的對接;
邏輯對接:不同區(qū)域模塊的交通場景對接時可以進行邏輯對接,即不需要對兩個路口進行幾何上的對接,只需要進行邏輯上的定義;
路線糾錯功能:為避免駕駛員在路口轉(zhuǎn)向時沒有按照試驗任務(wù)操作而導(dǎo)致任務(wù)失敗,允許使用邏輯對接功能設(shè)置無論駕駛員轉(zhuǎn)向哪一條路都會進入相同的路段,使實驗可以順利完成;
用戶可以自己控制整個虛擬交通環(huán)境,實現(xiàn)駕駛員錯過了一個出口(實驗規(guī)定他要從這個出口出去),程序可以設(shè)定這個出口再次出現(xiàn);
用戶可以自己控制和影響其他交通量行為(汽車,行人等);
人機交互設(shè)計模塊
交通場景仿真模塊包含人機交互設(shè)計功能,包括視覺通道、聽覺通道和觸覺通道等交互方式;
視覺界面可以編輯素材包括圖片、音頻和文字等,仿真軟件支持定義素材在界面中的位置和大小,顯示邏輯與駕駛仿真軟件數(shù)據(jù)對接;
支持用戶導(dǎo)入自定義聲音文件,仿真軟件可以選擇調(diào)用任意聲音文件進行人機交互;
支持虛擬儀表的創(chuàng)建,包括車燈、轉(zhuǎn)向燈、表盤、里程、時間、進度條、檔位狀態(tài)、手剎狀態(tài);
中控屏界面創(chuàng)建,支持用戶導(dǎo)入個性化圖標編輯整個界面APP排布,支持二級、三級等多級界面設(shè)計,手按相應(yīng)程序圖標時可以向下一級界面自動跳轉(zhuǎn),與真車邏輯一致;
支持ADAS高級駕駛輔助主動預(yù)警功能,預(yù)警方式包括圖像、聲音和振動反饋等;
支持按鈕、旋鈕等人機交互方式;
支持創(chuàng)建自動駕駛工況人機交互策略,例如,可通過語音、視覺和振動反饋提示駕駛員接管車輛;
支持在中控界面上設(shè)置自動駕駛操作的虛擬按鈕,駕駛?cè)丝梢杂檬种更c擊相應(yīng)按鈕,開啟相應(yīng)自動駕駛模式;
可集成動畫和視頻文件,并由事件觸發(fā)或播放;
交互元素之間的交互邏輯可以通過腳本語言嵌入配置文件中;
支持創(chuàng)建抬頭顯示交互界面;
數(shù)據(jù)采集與傳輸模塊
數(shù)據(jù)采集與傳輸:
采集虛擬的行車數(shù)據(jù)和交通環(huán)境數(shù)據(jù),并可以實時傳輸至第三方軟件。
日志文件:
軟件實時輸出豐富的日志文件,包括實時車速、里程、方向盤操作數(shù)據(jù)、踏板操作數(shù)據(jù)、車道位置等。
動態(tài)交通環(huán)境數(shù)據(jù):
可以模擬短距傳感器探測近距離的物體,探測寬度和距離可設(shè)置,還可以輸出前車距離、后車距離、兩側(cè)車輛的距離等,記錄這些環(huán)境車輛的加速點和減速點。
數(shù)據(jù)輸出:
支持TCP/IP輸出,提供通訊插件,可以實時將車輛數(shù)據(jù)傳輸至同步軟件(如:D-LAB,HRT,NEUROLAB等),實現(xiàn)車輛數(shù)據(jù)與眼動數(shù)據(jù),腦電數(shù)據(jù),生理數(shù)據(jù)和駕駛員視頻行為數(shù)據(jù)的同步采集 與Unity3D軟件通訊整合,數(shù)據(jù)可以觸發(fā)采購人在Unity3D軟件中設(shè)置的靜態(tài)和動態(tài)場景。
自動駕駛功能模塊
軟件包含自動駕駛功能包,支持各種自動駕駛工況;
軟件包含但不限于輔助駕駛和自動駕駛控制邏輯模型;
短距探測傳感器:可以模擬短距的探測傳感器探測近距離的物體,探測寬度和距離可設(shè)置;
縱向自動駕駛控制:可以模擬實現(xiàn)主動安全策略,實現(xiàn)距離控制、速度控制和加速度控制等;
橫向自動駕駛控制:通過控制方向盤的轉(zhuǎn)向來實現(xiàn)橫向的自動駕駛策略仿真;
軟件內(nèi)置動態(tài)控制模型:在每個模擬循環(huán)中,根據(jù)駕駛?cè)溯斎耄ㄓ烷T踏板、制動、方向盤)計算行駛動力學(xué)參數(shù)(包括位置、方向、速度、加速度和轉(zhuǎn)速),通過一個19自由度的數(shù)學(xué)車輛模型和一個特殊的輪胎模型,得到一個真實的駕駛行為;
交通仿真系統(tǒng)軟件支持多種方式開啟或者退出自動駕駛/ADAS模式,包括輕踩踏板、轉(zhuǎn)動方向盤、操作方向盤或者儀表臺上的物理按鈕、操作觸摸屏上的虛擬按鈕等。